• เรียนรู้เทคนิคเล่นให้ชนะ!

    ที่ CasinoGuides Asia เราส่งตรงเคล็ดลับเด็ดที่จะทำให้คุณชนะได้แบบใสๆ สูตรจริง ไม่มีโม้ คำแนะนำที่ทำได้จริงจากมือโปร
  • คูปองและโบนัสคาสิโนที่ดีที่สุดอยู่ที่นี่

    เล่นพนันได้แบบสุดคุ้มไปกับ CasinoGuides Asia รับคูปองและโบนัสคาสิโนจากเว็บไซต์ชั้นนำในประเทศไทย
  • คิดแบบผู้ชนะ ทำแบบผู้ชนะ

    CasinoGuides Asia เชื่อมั่นในเกม และวิสัยทัศน์ของผู้ชนะตัวจริง

sports

now browsing by category

 
Posted by: | Posted on: August 11, 2020

เมื่อการพนันอีสปอร์ตเงินสะพัดมากกว่าที่คุณคาดคิด

รู้จักเกมอีสปอร์ต

eSports เป็นกีฬาวิดีโอเกมที่มีแฟน ๆ และผู้ชมหลากหลาย มีการเล่นพนันในเอเชียรวมถึงทั่วโลก โดยทั่วไปแล้วโดยนักเล่นเกมมืออาชีพและในทัวร์นาเมนต์จะมีผู้ชมจำนวนมากให้การติดตาม เป็นประวัติการณ์ของแฟน ๆ มากกว่า 100 ล้านคน เช่น การแข่งขันชิงแชมป์โลก 2017 สำหรับเกม League of Legends (มักเรียกกันว่า LoL) และแม้ว่า LoL จะเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมพีซีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับ eSports ทั้งในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ แต่คุณอาจรู้จักเกมที่มีความสำคัญทางวัฒนธรรมเช่น Fortnite, Super Smash Bros หรือ Call of Duty

โดยทั่วไปประเภทของเกมที่เล่นโดยผู้เล่นมืออาชีพหรือทีมอาจเป็นเกมวางแผน ซึ่งรวมถึงเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน (MOBA) เช่น LoL และเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (RTS) ประเภทอื่น ๆ ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก ได้แก่ เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) หรือเกมต่อสู้ แม้ว่าจะไม่ถือว่าเป็นเกมกลยุทธ์ แต่เกมประเภทนี้ยังคงเกี่ยวข้องกับทักษะการทำงานเป็นทีมและการตอบสนองที่รวดเร็วเท่า ๆ กัน

เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ถูกเรียกเช่นนี้ เนื่องจากแตกต่างจากรูปแบบของเกมเทิร์นเบสแบบเดิม ๆ ผู้เล่นต้องควบคุมหน่วยเพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์ในขณะที่เกมดำเนินไป และเกมเหล่านี้มักมีทรัพยากรและกลไกการสร้างเพื่อท้าทายผู้เล่นต่อไป ตัวอย่างเกม RTS ยอดนิยมใน eSports ได้แก่ StarCraft II หรือ Warcraft III ซึ่งได้รับความนิยมในคาสิโนออนไลน์ไม่แพ้กัน

MOBA เป็นประเภทที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในแง่ของจำนวนผู้ชมและเงินรางวัล เกม MOBA ซึ่งเดิมสร้างเป็นเกมประเภทย่อยของเกม RTS เป็นเกมกลยุทธ์แบบทีมที่ทีมทำงานร่วมกันกับทีมตรงข้ามเพื่อยึดฐานของพวกเขาในขณะที่ปกป้องตนเอง ในปี 2018 เงินรางวัลสูงสุดสำหรับการแข่งขัน LoL World Championship อยู่ที่เกือบ 6.5 ล้านดอลลาร์ เกม MOBA ยอดนิยมอีกเกม Dota 2 มีเงินรางวัลรวมกว่า 25 ล้านดอลลาร์ในการแข่งขันชิงแชมป์ปี 2018 และมีผู้ชมมากกว่า 52 ล้านคน

หนึ่งในประเภท eSports ที่ได้รับการยอมรับในระดับสากล เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง รวมถึงแฟรนไชส์คลาสสิกเช่น Call of Duty, Rainbow Six และ Counter-Strike รวมถึงประเภท Battle Royale ที่ได้รับความนิยมเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งมีชื่อเช่น Fortnite และ PlayerUnknown: Battlegrounds เกมเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้โดยใช้อาวุธผ่านสายตาของตัวละครหลักและโดยปกติจะเกี่ยวข้องกับทีมที่แข่งขันกันเอง

สุดท้ายเกมต่อสู้ซึ่งรวมถึง Mortal Kombat และ Super Smash Bros ของ Nintendo เป็นเกมที่มักเน้นทักษะและยุทธวิธีของผู้เล่นแต่ละคนในการแข่งขันแบบรอบ

การพนันอีสปอร์ต

ในปี 2018 Eilers & Krejcik Gaming บริษัท วิจัยอุตสาหกรรมการพนันที่ได้รับการยอมรับในระดับสากล คาดการณ์ว่าในปี 2020 ตลาดการพนัน eSports ทั่วโลกจะสร้างรายได้ 13 พันล้านดอลลาร์ และรายงานนี้เกิดขึ้นก่อนที่จะมีการรับรองการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกาในปี 2019 ทั่วยุโรปและเอเชียตลาดการพนัน eSports มีการใช้งานและได้รับการควบคุมมาระยะหนึ่งแล้ว

บทความในปี 2019 โดย Inside World football พบว่า“ ผู้ชมอย่างน้อย 40% ไม่ได้เล่นวิดีโอเกมที่พวกเขาดู” และ“ กลุ่มประชากรเป็นผู้ชาย 62% และผู้หญิง 38% โดยมากกว่าครึ่งหนึ่งมีอายุระหว่าง 21 ถึง 35 ปี ” สถิติเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความเป็นจริงที่ Esports กำลังกลายเป็นกีฬาสำหรับผู้ชม โดยมีรายได้ที่อาจเกิดขึ้นจากผู้คนจำนวนมากที่ชื่นชอบการชมกีฬาเพื่อความบันเทิง

บทความที่อ้างถึงก่อนหน้านี้ยังเปิดเผยด้วยว่าในปี 2559 มีการเดิมพันมากกว่า 5.5 พันล้านดอลลาร์ในรายการ eSports ที่สำคัญ มีการเชื่อมต่อกับองค์กรการพนันในสหรัฐอเมริกาแล้ว ตัวอย่างเช่นในปี 2018 ผู้ให้บริการเกมและคาสิโนออนไลน์ชื่อดัง ได้เข้าซื้อเว็บไซต์แฟนตาซีรายวัน FanDuel โดยซีอีโอของ FanDuel กล่าวกับผู้สื่อข่าวว่า“ eSports เป็นจุดสนใจสำหรับเราอย่างแน่นอน หากคุณดูจากสถิติที่มีผู้คนมากมายที่เดิมพัน eSports วงการนี้กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วเหนือความคาดหมาย”

Posted by: | Posted on: February 27, 2020

เผยภาพชุด โปสเตอร์ โตเกียวโอลิมปิก 2020

แฟนๆ ของคาสิโนออนไลน์ เตรียมพร้อมติดตามกีฬาโอลิมปิคปีนี้ให้ดี เพราะเราจะมาอัพเดทเรื่องของโปสเตอร์กัน โดยตั้งแต่ต้นศตวรรษที่ 20 โปสเตอร์ได้ถูกจัดให้มีขึ้นโดยคณะกรรมการจัดการแข่งขันกีฬา Olympic 2020 เพื่อส่งเสริมและโฆษณากิจกรรมกีฬาและวัฒนธรรมที่สำคัญนี้ โปสเตอร์โอลิมปิกยังมีบทบาทในการนำเสนอคุณสมบัติพิเศษของแต่ละเกมให้ผู้คนทั่วโลกได้รับทราบ

เมื่อเร็วๆ นี้โปสเตอร์อย่างเป็นทางการได้ถูกสร้างขึ้นโดยศิลปินและนักออกแบบที่มีชื่อเสียงระดับนานาชาติ ซึ่งมีเป้าหมายที่จะทิ้งมรดกทางวัฒนธรรมและศิลปะไว้สำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิก โดยสำหรับเกมโอลิมปิก 2020 ศิลปินจะสร้างผลงานศิลปะตามรูปแบบของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก หรือพาราลิมปิกเกมส์ และใช้โปสเตอร์เพื่อเครื่องเสริมแรงในการสร้างภาพลักษณ์ของเกมส์ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น

คณะกรรมการได้คัดเลือกศิลปินจำนวน 9 คน ตั้งแต่ผู้เชี่ยวชาญด้านพิพิธภัณฑ์ นักข่าว ไปจนถึงนักออกแบบฝึกหัด โดยมีการคัดเลือกศิลปินวิจิตรศิลป์จำนวน 20 คน นักออกแบบมังงะ นักออกแบบกราฟิก นักวาดภาพและช่างภาพจากทั่วประเทศญี่ปุ่นและอีกมากมาย เพื่อนำเสนอมุมมอโอลิมปิกที่แตกต่าง ผลลัพธ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจมีความหลากหลายเช่นเดียวกับศิลปินที่สร้างขึ้น

50% สูงสูดถึง 5000 บาท

50% สูงสูดถึง 5000 บาท

50% สูงสูดถึง 5000 บาท

100% สูงสูดถึง 6000 บาท

มาดูกันที่ผลงานโปสเตอร์แนวมังงะ โดยศิลปินการ์ตูน Hirohiko Araki เป็นผู้สร้างสรรค์การจัดตำแหน่งองค์ประกอบของโปสเตอร์สำหรับเกมพาราลิมปิกชิ้นนี้ ซึ่งโปสเตอร์แสดงให้เห็นถึง “เทพเจ้าแห่งการกีฬา” ที่ลงมาจากความสูงหลายพันฟุตเหนือภูเขาฟูจิ และมุมมองของงานชิ้นนี้วางผู้ชมไว้ด้านหลัง ด้วยเมฆสีลูกอมฝ้าย คล้ายกับคลื่นในรูปแบบของ The Great Wave นอกชายฝั่งคานางาวะ นอกจากนี้ยังมีโปสเตอร์อีกชิ้นที่วาดโดยศิลปินมังงะ Naoki Urasawa ในประเภท "Sport Manga"

แน่นอนว่ามีโปสเตอร์โอลิมปิกมากมายที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับแนวมังงะ “ในโลกนี้ เรามักจะถูกขับเคลื่อนด้วยนามธรรม และเทคโนโลยีสารสนเทศ ภาพทั้งหมดนั้นถูกวาดด้วยมือ เพราะการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกกำลังจะแข่งขันกันโดยผลักดันขีดจำกัดของความสามารถทางร่างกายและอารมณ์ของตัวเอง” ทาคูซาโตะ นักออกแบบกราฟิกเขียนในงานศิลปะของเรา การจัดองค์ประกอบแสดงแหวนโอลิมปิก 5 วงกับพื้นหลังสีฟ้าสดใส ตามด้วยเส้นประที่แสดงวิถีแห่งความปรองดอง เส้นในภาพยังสร้างความรู้สึกเคลื่อนไหว ทำให้ต้องกวาดตาไปรอบๆ หน้ากระดาษอย่างน่าสนใจ

ศิลปิน Chihiro Mori เสนอภาพเขียนโปสเตอร์โอลิมปิก 2020 แบบเหลี่ยมสวมแหวนโอลิมปิก ศิลปินโทโมโกะ โคโนะเกะ พาเราไปสู่เส้นทางแห่งเซอร์เรียลด้วยองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ (ปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมที่กำหนดมุมมองและพฤติกรรมของเรา) ด้านโชโกคานาซาว่า สื่อสารทั้งความมุ่งมั่นและความกระตือรือร้น พร้อมกับความรู้สึกของความลึก และความถูกต้องผ่านตัวอักษรญี่ปุ่นสีดำบนกระดาษฟอยล์สีทอง 

โปสเตอร์ Olympic 2020 เหล่านี้พร้อมกับผลงานอีกหลายชิ้น จะปรากฏที่ทางเข้าพิพิธภัณฑ์ศิลปะร่วมสมัยโตเกียวจนถึงวันที่ 16 กุมภาพันธ์ แต่น่าเสียดายที่ไม่มีโปสเตอร์ของ Katsuhiro Otomo ผู้สร้างซีรีย์ Akira ดั้งเดิม

CASINO GUIDES ASIA